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要是被三大运营商的人听到观众们的讨论,一定会笑得合不拢嘴,拿3G下载软件…知道3G套餐有多贵不?得亏星尘手机上还有个流量提醒的功能。br/

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    这要是放在其他品牌的手机…只要开了移动数据,稍微浏览那么一下网页、看几个、下载一两个软件,立马就会让他们知道什么叫做痛苦。br/

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    1秒钟多了1MB,少了几百KB,分分钟就能把电话卡干到欠费几百块。br/

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    陈子凡当时搞了一个天翼3G的海信手机,忘了关流量,一天没注意,结果弹了十几个广告,回家又浏览了一会儿新闻图片,第二天欠了一百多话费。br/

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    他当时还吐槽运营商真是绝了,明明电话卡都欠费了,还不立马停机,居然还能一直用,他记得那时候还有个新闻,两个小时流量欠了一万多块钱。br/

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    是真是假不得而知,也不排除有媒体炒作的可能性,但也侧面说明了这种模式的不合理,直到5G时代的时候,三大运营商才发展成一欠费就停机。br/

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    为了防止类似的事情再度发生,所以星尘3上设置了一个专门的流量提醒功能,也仅仅是提醒而已,人嘛~有时候一上头就控制不住自己行为了。br/

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    比如看美女图片等,由于网络规范还没形成,所以浏览器中可以找到很多…一不小心多批判几张也很正常。br/

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    等现场观众稍微安静下来,陈子凡继续说道:「很多人会好奇,天玑300的提升到底对我们日常生活中有什么作用?又具体表现在什么方面呢?br/

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    举个简单的例子,星尘2的拍照成像速度是1.2秒一张,星尘3的拍照成像速度则是0.76秒一张,不仅速度上更快,在画面保留、精细度上也更好。br/

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    同样的500万像素镜头,照片对比时也能感受到明显的差别!天玑300对画面的解析力更强,这种画面解析不仅体现在影像上,还体验在游戏上。br/

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    一个月之前,星尘网络上架了一款类似于游戏平台的应用:星尘游戏,旨在收录一些精品游戏,相信在座的不少人都知道,那我想问个简单的问题:br/

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    星尘游戏中的游戏画质分为几个档次?它的‘帧率,显示又怎么样?」br/

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    不玩游戏的观众都有点懵,玩游戏的观众多少都研究过,游戏用户也是占大多数的群体,这年头买了智能手机不玩游戏…恐怕真没多少人能够做到。br/

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    仔细回想了一下,以海市幻影为例,画质水平一共分为:低、中两个档次,其他单机类游戏也大差不差,切换画质时还得下载一些游戏资源包。br/

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    星尘2还好,星尘1在玩中画质的单机游戏时能明显感受到手机边框、后盖有温热的感觉,那颗中端功能机强化的缝合芯片做到这种程度已经不错了。br/

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    至于帧率…br/

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    什么是帧率?br/

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    看过星尘2发布会的用户脑海里还有点印象,貌似在一年前陈子凡提到过帧率的事情,但也只是顺带一提。….br/

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    陈子凡也不多废话,继续说道:「星尘游戏中的全部游戏都会解锁‘高画质,,同时新增一个帧率选项,解锁60帧模式,但60帧只能搭配中画质。br/

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    60帧模式在原有30帧的基础上又增加了30帧,我们可以理解为:之前我们玩游戏时,游戏每秒只能播放30张图片,现在每秒能播放60张图片!br/

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    请看大屏幕!br/

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    上方是中画质与高画质的对比,下方是低帧率和高帧率的对比…」br/

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    不管是画质提升也好,还是帧率提升也好,带来的视觉变化都非常大。br/

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    尤其是30→60帧,这个阶段的提升是最明显的,其次便是60→120帧,从60→90帧反倒感知不一定强烈。br/

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    有很多消费br/

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    者在习惯了60HZ刷新率后,忽然换了一个120HZ高刷屏手机,刚用的时候还觉得就流畅了点,没什么,可习惯之后再看原来的手机…br/

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    立马就会觉得原来的手机特别卡,还得再适应一段时间才行,当然,也有部分对刷新率不敏感的用户没感知。br/

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    这也很正常,人和人的个体差异也是非常大的,不过经过陈子凡的一番解释,以及大屏幕上的对比,不少观众也都明白了60帧模式到底是什么:br/

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    「这么看的话…高画质确实比中画质精细了不少,但是!60帧的对比也太明显了吧?真的有那么流畅吗?」br/

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    「到时候去星尘直营店试一试不就行了?肯定有效果!60帧都翻倍了啊!星尘科技很少做虚假宣传的!」br/

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    「倒也是…在宣传广告上这么实诚的星尘科技还是第一个,其他厂商的宣传多少有点掺假,玩文字游戏了。」br/

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    「对啊…」br/

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    实际上星尘营销部在制作宣传广告时也多多少少有点水分,但和同行一对比,星尘科技的水分就跟没有一样。br/

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    高画质+低帧率,中画质+高帧率,该怎么选择便交给了用户,有人喜欢高画质的精细,也有人喜欢高帧率的流畅,两者都想要的话…得加钱!br/

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    星尘3+可以做到!br/

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    不过星尘3+并没有用上高刷屏幕,它和星尘3用的屏幕一样,都是48~60帧的oled屏幕,在尺寸上更大、激发亮度更高,其他参数都相差不多。br/

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    高刷屏幕也是需要性能的,长河3的极限也才能跑5万分左右,什么时候性能水平够高,且适配高刷的应用足够多,陈子凡或许会考虑上高刷屏。br/

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    对比播放完成后,陈子凡继续说道:「这种流畅性还体现在日常应用上,比如土豆会在版本更新后提供一个60帧+超清的帧享模式…」br/

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    嗯,土豆打的钱最多!br/

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    还有不少其他互联网公司的陈子凡也捎带介绍了一下,一分钟不到便赚了上千万的广告费,难怪后来有那么多人想进娱乐圈,光打广告就赚钱。br/

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    星尘OS3.0也是这次星尘3的重要升级之一,不过星尘OS3.0的主要升级在「互联」上,陈子凡会在硬件结束后花十分钟左右来专门总结星尘OS3.0。….br/

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    它的一些功能介绍则会穿插在硬件中,于是陈子凡说道:「性能的提升会让我们的使用体验更好,同时安全性也非常重要,所以星尘3新增了一个全新、更便捷的解锁方式:面部识别!」br/

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    星尘3上的面部识别是2D面部识别,并不是苹果采用的3D面容识别,因为用了挖孔屏,除非用上药丸设计,否则正面根本装不下那么多传感器。br/

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    虽然是2D面部识别,但星尘科技的2D面部识别专门优化过算法,比如闭眼无法解锁、照片无法解锁等,不仅识别效率高、识别准度更是接近100%。br/

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    因为晚上确实识别不了…除非有红外识别功能,或者用上在极暗场景下能充当夜视仪的传感器、摄像头模组。br/

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    现场观众则十分疑惑:br/

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    「面部识别是什么?」br/


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