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app2();

read2();“张成夏衡,回城回城!”

烬将兵线推到了对面下路一塔,两大波的线。本来在那守着的looper看到酒桶跟牛头出现在下半野区的身影,立马放弃了守塔。

他一个人可守不住对面三个人的越塔。

尤其酒桶跟牛头两个硬控,连到就是一套控制链,他动都动不了。

不过,将兵线推到塔前,EPA并没有继续推下去,而是一同回城,朝着上路去了。

“哎,怎么都回了?”

“EPA突然又换线了?”

“这个节奏不对吧?”

记得看得有些懵,疑问三连。

后台fly露出了一些讥讽的笑,这就是“照猫画虎”的结果。

野怪被抢,麻辣香锅选择了二塔下回城,ta见MLXG回城,他便直接去了上路,下路RNG就只有一个人,这明显是推掉RNG下一塔最好的机会。

他们居然放弃了!

呵!

looper下路二塔前草丛等了一会儿,这才回到一塔前清线。

姜林知道刚刚是推掉下一塔最好的机会。但他还是放弃了,因为4分35秒,峡谷先锋已经刷新35秒了。

继续推塔,弄不好RNG趁机就拿了。

MATA的指挥能力以及弥补损失的思路,曾经在辅助里算是历史独一档。

这玩意在这个版本,可以说是前期最重要的战略资源,不能放!

通过自家蓝buff进入河道前的峡谷,上一塔的金贡还有中路的republic都在第一时间朝着峡谷靠了过来。

EPA迅速集结大龙坑。

MXLG沉着脸清掉了自己家的F4,小地图上疯狂标记对面的魔沼蛙。

“注意我位置。”

说着,他便想往着上河道走去。

姜林怎么反他的野,他想怎么返回来。

ta连续的警告信号制止了他。

“对面这里,五个!”

RNG上河道并没有视野,但就EPA的动向,ta很容易就能猜到他们的目标——峡谷先锋!

果然,随着他一个假眼落入大龙坑,EPA酒桶跟牛头的身影出现在了小地图。

looper注意到了这边的情况,询问了一句:“我,需要,tp?”

MLXG肯定是想打的,他现在脑子里的念头只有一个:找回场子!

可ta考虑过后,选择了放掉。

looper赶来需要交出TP,那时候EPA完全可以选择不打。这么一来,他们上单没T,EPA上单有T,接下来5分钟,可就被动了。

一个峡谷而已,肯定没有looper的TP值钱。

即便IEM国际赛场他们已经因为峡谷先锋吃了亏,ta也还是认为峡谷先锋没什么用。

打的过程中,姜林一直很警惕对面的动向,当他发现流浪还有卢锡安都出现在各自线上的时候,他又一次愣住了。

什么情况?

峡谷先锋……

RNG就这么放掉了?

他有点不能李姐。

国际赛场上峡谷先锋的推塔作用已经被各个赛区承认。

他们这么放掉,选择继续刷经济……

是打算装备成型后,跟EPA来波决战团吗?

可……

谁跟你们打团啊!

姜林很清楚,目前的版本就是一个纯纯推线版本。什么团战操作根本不重要。

峡谷先锋这个BUFF用好了,偷塔太快了!

其实真要说的话,这算是拳头设计师的一个失误。

本来他们设计峡谷先锋,是为了让地图上再多一个战略资源点,让前期的团战更为频繁一些。其目的,是为了削弱“韩式运营”,让战队在前期犯错的可能性变大。

可他们同时对野区进行了大改,野怪的迅速刷新,再加上经验共享,让换线速推打法一下火了起来。

当前版本,打野从靠着射手路的BUFF开局,只要换线成功,迅速就能形成4越1的局面,对面根本来不及做出调整。


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