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第二回合:

方寸山一速出手,对野鬼使用了封印法术-失心符。

封印命中,野鬼四回合内无法使用法术技能。

化生寺二速出手,对自己使用法术舍生取义,气血瞬间恢复满了。

地府三速出手,使用特技罗汉金钟。

罗汉金钟效果:使全体单位受到法术伤害降低50%,持续三回合。

对战方牛妖四速出手,使用了技能幻魂*魂火,召唤出来三个小怨灵助战。

僵尸五速出手,使用技能,焚魔烈焰。消耗掉一个小怨灵,对三个单位造成法术伤害。

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方寸山气血-1622,气血为零处于倒地状态。

化生寺气血-1511

地府气血-1480

有了罗汉金钟的照顾,受到了法术伤害,果然降低了许多。

不过方寸山由于气血太低还是倒了。

野鬼六速,处于封印状态,无法出手。

蜘蛛精七速,使用群秒技能焚魔烈焰,消耗掉一个小怨灵,对我方三个单位造成了法术伤害。

化生寺气血-1521

地府气血-1407,气血为零,处于倒地状态。

狮驼岭气血-1330

狐狸精八速出手,使用群秒技能焚魔烈焰,消耗掉一个小怨灵,对我方三个单位造成了法学伤害。

化生寺气血-1550

狮驼岭气血-1228

龙宫气血-1100

这一回合秒下来,我方竟然有两个单位处于倒地状态。

不过有了罗汉金钟特技之后,接下来再扛几个回合问题不大。

“老大,我感觉这罗汉效果真好。”

“是啊,要不说高端装备如果带罗汉金钟特技价格高呢,主要就是因为这个特技好用啊。”

“秦哥,我感觉这个特技应该高速单位使用比较好,像我们低速单位就没必要带了吧。”

“这倒是,如果是法系的话,确实没必要追求这个特技。”

狮驼岭九速,处于休息状态。

龙宫十速出手,使用了群体型法术-龙卷雨击。

牛妖气血-3440

暴击,僵尸气血-5800

野鬼气血-2761

蜘蛛精气血-3289

暴击,狐狸精气血-5722

龙宫这次群秒出了两个暴击,伤害力也算是非常可观。只不过对面怪物仍然是一个也没有飞掉。

接下来就是我方召唤兽挨个出手。

方寸山的召唤兽使用九转回魂丹拉起了方寸山。

其他几个召唤兽全部出手打了出去,不暴击的情况下能打出了5000~7000的数据。出了暴击数据直接破万。

召唤兽出手之后,总算是有了收获。

对面的怪物蜘蛛精和狐狸精被击飞。

第2回合结束。

“老大,化生寺是拉人还是加血啊?”猴子问道。

秦奋考虑了一下,感觉对面剩余的三个怪物血量都已经很低了。

可能自己这边只要稍微一出手,就能把他们击飞。

为了保证战斗结束时,所有单位都能够安全这一把还是要谨慎操作。

狮驼岭刚好卡在对战方出手之后出手。

所以下回合安排狮驼岭点拉地府,这样就可以保证地府100%能够拉起来。

所以说化生是给方寸山推血。


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