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具体什么意思?

只能说,这本身就是一个圈套,一个**裸的圈套罢了。

因为这一回合,「暗之意志」这样的精灵是通过耀光的手召唤到敌方战场上,并且由耀光来控制是不是要他在适当的时机上场的。

控制权,其实一直都在耀光这里。

当然,不得不说,「暗之意志」是有风险的,因为如果在这一回合,白童子和黑童子有办法保护柱这个不知道什么时候已经成为己方精灵的精灵的话。

「上杉谦信」要是没有办法战斗破坏「暗之意志」,自然就没有办法发动这种令人理解起来都困难的效果。

至于为什么要这么做,这张卡的效果逻辑,就是这么来设定的。

要说有没有风险,那是肯定的,但是收益呢?

说风险之前,要是收益可以接受,那么奇怪的卡牌效果,也就未必是完全无法接受的。

在这里,其实不要说「暗之意志」不被战斗破坏了,就算是他的攻击力发生一些变化或者说攻击对象的选取产生一些差错,耀光这里都是要马失前蹄的。

只不过结果是有惊无险的。

显然从这只精灵出场的一开始,白童子和黑童子就没有在意过这只精灵,也许两人是想过只要这只精灵不添麻烦,本身就已经是最好的一个结果。

至于别的,两人真的不需要,但是两个人又有没有想过应该保护一下这只精灵,从而使得耀光在这一回合无法打开这个“潘多拉”的盒子。

从而在这个战场上引发灾难。

神所在的一方依然是光明武侠你的,而耀光这里已经愈发黑暗。

但是现在的黑暗,对于耀光来说却正是代表着力量。

这样的力量,恰恰是耀光现在所需要的,是白童子和黑童子无形当中的一个失误。

8点攻击的「阿斯蒙蒂斯」所有人都看到了,这只精灵依然没有办法击破「天照大御神」,但是,又为什么会有人觉得这只「天照大御神」已经朝不保夕了呢?

耀光指着对面战场上的「天照大御神」,他面对着神,以站在恶魔的角度发动攻击:“接着我用战场上的「阿斯蒙蒂斯」攻击「天照大御神」!”

在很多时候都是这样的,并不是说,自己不关心的事情就不会影响到整个对局的发展。

这里何尝不能说,白童子和黑童子一念之差损失了一次胜利的机会。

就是因为两人没有去保护「暗之意志」,就是因为,在两人的眼中是容不得黑暗,容不得沙子的。

这样的两个人,哪怕彼此也并不是光明的。

但是,党同伐异,这似乎已经并不是一件稀奇的事情。

白童子和黑童子是冷血的,这点丝毫不用质疑。

这样的理智曾经为他们带来很多好处,但只要有一次坏处,那就有可能是致命的。

哗哗哗哗!

到了现在的「阿斯蒙蒂斯」,似乎每一次的进攻都是能够掀起一些血雨腥风的。

因此在稀里哗啦的血潮当中发动的猛袭,这一刻就连「天照大御神」也是显得猝不及防。

以至于一时不慎竟然直接真的就被得逞了。

“啊……”

惨叫声发出的瞬间,精灵破坏的声音响彻。

而这一瞬间,白童子和黑童子就算是真的有些蒙了。

“LP:2。(3-1)”

战斗伤害打出来了,同一时间,「天照大御神」被战斗破坏。

8点攻击的精灵,战斗破坏了9点攻击的精灵这是不可能的。

但实际上,这样的事情又是发生了。

那显然说明一件事情,「天照大御神」的攻击不是9点,而「阿斯蒙蒂斯」的攻击也不是8点。

并且「八尺琼勾玉」的效果,这一刻应该是没有成功发动的。

“「阿斯蒙蒂斯」发动攻击的瞬间,该精灵的特性[逆流]效果发动!”

刚才「暗之意志」和「上杉谦信」战斗的时候,可没有这么诡异的情况出现。

当然,刚才是「上杉谦信」主动攻击,这一刻是拥有[逆流]的「阿斯蒙蒂斯」主动进攻。

主动权的不同,就是会因为到特性效果的出发,这个应该是见怪不怪了。

从这里可以看出,仅仅只是回合之间的一个差异,最终的结果,就可能是完全不同的。

耀光看着直接在白童子和黑童子战场上消失的「天照御大神」,然而神消失了,她的光芒还在。

“该精灵主动发动进攻时,我方精灵的攻击和防守提升1点,敌方精灵的攻击和防守下降1点。”

耀光冰冷道:“并且以那只精灵为对象的敌方所有卡的效果无效并破坏。”

强,这个特性就是强在这里。

逆流,也就是这么来的。

很显然,如果「暗之意志」没有这样的一个效果,一个可能的话,为什么耀光要花费这么大的心力和心思来召唤出这只「暗之意志」。

而现在,只能说是付出的努力得到了回报而已。

但这样一来的话,随着「天照大御神」被战斗破坏,难道不是有些事情又应该发生变化了吗?

“哈哈哈哈!”

是的,伴随着那种笑声的响彻,以及血雨腥风的再度席卷,在刚刚经历了打击之后,白童子和黑童子的生命值再度骤降。

“LP:1。(2-1)”

之所以说骤降,就是因为当2点的生命值扣掉1点之后,那可就是二分之一的数值。

尤其是当白童子和黑童子的生命值被打到1点的时候,那一刻,就连白童子和黑童子,都隐约之间感觉到了一种心脏骤停的错觉。

太可怕了。

这就是恶魔王吗?

至少现在,没有会觉得「阿斯蒙蒂斯」好对付了。

当然,单看「阿斯蒙蒂斯」的特性是不强的,配合世界卡发动的效果,有什么强力的呢?

可现在的问题却是,要是「阿斯蒙蒂斯」的特性真的在一回合发动数次,以至于近乎无止境的“欲求”,又有几个人能受得了呢?

“LP:10。(9+1)”

这样耀光和辉夜的生命值,可就在一回合内直接回到了10点,准备来说,是吸血回到了10点。

这还不是「阿斯蒙蒂斯」最强的状态,如果说白童子和黑童子这个时候战场上存在的精灵更多的话,那「阿斯蒙蒂斯」吸取的生命值也是更多的。

而白童子和黑童子,接下来遭受的打击,也会更加沉重。

“接着是「阿斯蒙蒂斯」的直接攻击!”


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